¡PREGUNTAME!
¡PREGUNTAME!
EL programa "¡PREGUNTAME!" consiste en un juego de preguntas y respuestas. Este estará compuesto por un entrevistador (Mateo) y dos participantes (Ulises - Juliana)
El juego consiste en que el conductor le hace preguntas a los participantes con múltiples opciones/resultados. Si llega a la final se gana un total de 1 millón de pesos/dólares (dependiendo del país o la región). En caso de que el participante falle en todas las preguntas esa persona no se lleva nada en absoluto.
Trabajaremos en el directo/streaming de un programa de preguntas y respuestas. Para lograr recrear este programa exitosamente, es fundamental prestar atención a la función que la cámara cumple en él. Partiendo del hecho de que los tres planos que utilizaremos, serán planos medios cerrados. Se tendrá un encuadre prolijo y en todo momento la cámara estará fija, para representar a cada uno de los participantes y al conductor del programa.
Trabajaremos con fondos virtuales de estudios de televisión y materiales de nuestra propia casa (mesas, sillas, etc.). El directo será grabado desde Zoom y transmitido por Youtube. El objetivo es que el programa se vea lo más real posible y logremos darle una buena estética a través de los materiales mencionados.
A lo largo del desarrollo del proyecto, nos encontramos con la cuestión de querer desestructurarnos de lo que es un programa de televisón. Nos interesa indagar en qué pasa si cambiamos la dinámica del juego, invertimos roles, nos salimos de la estética. Para eso vamos a tomar como referencia los programas de este tipo que ya existen y con eso en mente, cambiaremos la mecánica del programa tratando de transformarlo en algo más desestructurado. Esta reflexión todavía esta en proceso pero cuando este definida, daremos los detalles de los cambios.
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En líneas generales, las referencias nos sirven de ejemplo sobre cómo es la puesta en escena de dichos programas, como así también la manera en que se articulan los tiempos entre pregunta y respuesta para generar cierta tensión en el espectador. Estos programas dictan de mecanismos similares por lo que las referencias tomadas, independientemente de los contenidos, nos ayudan a entender como es la relación que tiene el anfitrión con los participantes y cómo también se da el espacio en el que conviven. Creemos también que es fundamental la dinámica que se lleva a cabo y nos resulta de gran interés, ya que, consideramos que dichos programas son instructivos y fomentan la curiosidad y el saber desde el lado del entretenimiento.
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RUTINA
RUTINA
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R E F E R E N C I A S
R E F E R E N C I A S
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